Rise of Netheril

Resumen parte 3

…Acompañamos a Dernan hasta Loudwater, donde nos contó lo poco que sabia del Pozo, y dijo que conocia historias de una persona que fue al pozo y aun vive para contarlo, un Eladrin de nombre Kiriolanis, un Bardo, no de los mejores, que se retiró luego de la aventura cercana a la muerte que tuvo en el Pozo.

No se como, pero llegamos a la ciudad eladrin de Evereska, elfos caminando por las paredes como si fuera el piso, musica por todos lados, una sensacion de quietud y paz se apodera de mis sueños, por primera vez duermo tranquilo, pero dura poco.

Hay algo raro con Kiriolanis, siempre fue un bardo del monton, pero desde hace 3 semanas es un genio de la poesia, algo no esta del todo bien. Investigamos, mi mente gira con imagenes de habitaciones, papeles, poesias y un bosque… luego todo se torna rojo.
Una vampireza le daba al eladrin habilidades superiores en su musica y poesia, pero a cambio le estaba drenando la vida de a poco, había que pararla si queriamos que Kiriolanis viviera lo suficiente para darnos la información que buscamos.

Al final logramos liberar a Kiriolanis del hechizo, no esta muy feliz por su falta de inspiración, pero igual nos agradece y nos da un libro con todas sus notas sobre el Pozo de los Dragones, cuando nos estamos yendo de la ciudad los Ancianos nos citan para agradecernos por liberar el parque de Evereska de la vampireza que habitaba alli. Nos ganamos un Favor de los Eladrin.

Entregamos el libro a un mago anciano para que lo estudie, el resto de las imagenes pasan en un flash, nos dice que el libro tiene información que de ser cierta es extremadamente preocupante, necesita consultarlo con el concilio de magos en Waterdeep, pero entretanto nos manda a una misión casi suicida, tenemos que descubrir que pasó con los restos de Acererak el Liche.
Hoy desperté sabiendo que esos sueños llegaban a mi por algun motivo, y temo soñar de nuevo, pues se lo que viene, La Tumba de los Horrores, solo pronunciar el nombre hace que un escalofrio baje por mi espina, como sea, escribire lo que sea que pase… ahora parto a mi tortura…

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Resumen parte 2

Otro sueño, otro recuerdo.
Estabamos acompañando a una caravana de Enanos a entregar mercaderias al Monasterio del Precipicio. Un extraño se nos acerca y nos pide ayuda, tiene que ir a la ciudad de Loudwater, a los enanos no les agrada la idea, pero tenemos el mismo destino, asi que decidimos llevarlo con nosotros. El camino cruza por un pantano, aun en el sueño podia sentir el aire pesado, humedo y el hedor a muerte que había ahi.

las imagenes pasan como un remolino, hombres lagarto nos atacan en un puente colgante, un reptil negro gigante rapta a unos de los enanos y nuestro protegido desde el agua. Una Vieja hechicera nos pide favores ridiculos para prestarnos su ayuda para encontrar a Dernan, el buscador raptado. TERROR, es mas que una sensación…. es un nombre, el nombre del Dragon Negro que habita el pantano. Ella es quien rapto a nuestros acompañantes, la enfrentamos, nuestro guerrero atravieza su craneo que guarda como trofeo, y las escamas para construirse un escudo.
Dernan nos confieza el verdadero motivo por el que estaba en el Monasterio.

Hay un arma, La ultima empuñadura de Shadowbane, El nos dice que es la única manera de destruir a los agentes de Netheril y evitar el resurgimiento de la ciudad. Buscaba a Lady Saharel para preguntarle la locacion de esta arma, y el fantasma de la vidente le dió su respuesta.
“Está en el Pozo de los Dragones”…

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Resumen parte 1

Bitacora

Fecha Desconocida,
locación: Alguna prisión en la vasta extensión de Cormyr

Los recuerdos llegan a mi en los sueños, o pesadillas seria más correcto. Podrian ser solo eso, sueños, pero yo se que realmente son recuerdos, aunque no podria decir si mios o de alguien más.

el primero llegó hace algunas noches. Primero eran cuerpos, humanoides mutados en alguna especie de mounstro guerrero, dentro de enormes tinas con un liquido verdoso, parecian experimentos de algun mago fuera de juicio.

Despues estaba corriendo por un tunel que desembocaba en un edificio de piedra y marmol, la residencia de alguien poderoso. Criaturas pequeñas de grandes narizes y cuchillos afilados, pelamos, luego una baldosa magica nos llevó a los niveles superiores del edificio.

Criaturas humanoides de pieles grises y tatuajes guerreros, luchando con magia, espadas y cadenas, les vencimos con mucha dificultad.

Llegamos a un parque bajo techo, insectos gigantes que escupian fuego se ocultaban en los arbustos, alguien dijo que del otro lado habia un portal que nos llevaria a casa, creo que fui yo.
Nos enfrentamos a los escarabajos de fuego para llegar al portal, pero lo que paso despues, espero que solo sea producto de mi pesadilla.
Estabamos débiles, no podiamos seguir luchando, cuando Él apareció Sharsan, si estoy seguro que era su nombre. Nos vió debiles y sin posibilidades de una lucha justa, y nos ofreció un lugar en su ejercito si nos rendiamos y pasaría por alto el hecho de que hubiesemos destruido su “forja”, y uno de nosotros lo hizo, la traicionera perra aceptó el ofrecimiento de Sharsan mientras el guerrero y yo nos negabamos rotundamente, El guerrero por su fuerte codigo de honor, y yo para no defraudar a mi Maestro, queria creer que ella mentia, con todo mi ser queria creer que solo estaba comprando tiempo hasta que un Cuervo se pozo en un arbol cercano, la miro fijo a los ojos y soltó una lagrima antes de irse volando sin que nadie pareciera notarlo más que la Drow y yo.
Con mis ultimas fuerzas mientras se llevaban a la traidora recite el encantamiento para abrir el portal, el guerrero agarro mi brazo y me arrastro hacia el otro lado. Estabamos a salvo.

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Mordra
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Bitacora de aventura, Febrero 12 2011 Faêrun (forgotten realms, version del master), julio, año 201 D.P. (DP=despues de la plaga)

Una vez en el Umbraforge y sin posibilidades de volver por el camino que llegaron, la unica opción era caminar hacia adelante. Siguiendo el camino que salia del templo caminaron en dirección oeste hacia el campamento que habían observado desde la montaña y rezando a Pelor que no parecieran demasiado extraños en estas tierras.
Al acercarse al campamento la suerte estuvo de su lado, aparentemente el campamento era un conglomerado de criaturas de varios planos de existencia, y ustedes pasaron como un grupo más de mercenarios y pudieron “infiltrarse” sin llamar la atención. O al menos lo habian logrado hasta que un grupo de trolls con ambiciones de fama retaron a duelo a su guerrero, el expulsado Thor de Merak, a quien no le quedo más opción que aceptar el duelo, del cual salió victorioso logrando que el grupo de trolls se rindiera despues de que su jefe cayera en batalla bajo el filo inclemente del exiliado de Sembia.
Esto por su puesto produjo que llamaran una atención no deseada, aunque también la fama que ganaron ayudó a que conseguir información acerca de donde estaban sin levantar sospechas fuera un poco más sencillo.
Descubrieron que la persona a cargo de este campamento era un Shadar-Kai de nombre Sharsan, un traficante de armas y estratega, con ambiciones bastante elevadas, y meritos para ganarse ese lugar mas elevados aún y que era un campamento militar que estaba preparando una invación al plano material. También descubrieron que Mordra, la persona que los había hecho llegar a este lugar, había sido un comandante al mando de Sarshan, pero se ganó su enemistad al traicionarlo haciendo un pacto con un clan de Orcos al cual Sarshan había rechazado venderles armas. Esta traición y el subsecuente fallo del clan de Orcos en su misión hicieron que la cabeza de Mordra fuera buscada para ganarse el favor de Sarshan, claro que al ser Mordra un Changelin, un cambiaformas, encontrarlo no era tarea fácil.
Aunque Mordra estuviese enemistado con Sarshan no podían arriesgarse a que se corra la voz de que ustedes no eran mercenarios al mando del Shadar-Kai, y tampoco podían revelarse los verdaderos motivos por los que estaban atras de Mordra, asi que encontrarlo era la prioridad número uno. Y ya estaban a punto de darse por vencidos y recurrir a las medidas más drasticas si no hubiese sido por esa fama que habían ganado, la cual puso a otro comandante de Sarshan tras sus pasos, una Shadar-Kai con tatuajes rituales y aspecto agresivo de nombre Leela, que les habló del supuesto plan de Mordra para destruir el centro de operaciones de Sarshan, un edificio de aspecto industrial, que aparentemente contenia un túnel secreto que llevaba directamente a la torre del Estratega. El motivo de que Leela les transmitiera esta información no lograron descubrirlo, sin embargo hicieron caso a sus palabras, y aprovechando el movimiento nocturno del campamento que desplegaba fuerzas hacia uno de los portales esa noche fueron a la Fundicion…

Una vez dentro descubrieron que varios Dark Creepers habían asesinado a los guardias de la fundición y estaban preparandose para infiltrarse en el tunel que llevaba a la torre del Shadar-Kai.
Algo que les llamo muchisimo la atención fue que en el lugar había 6 tanques con un liquido verde y lo que parecian fetos y otros estados de evolución de criaturas que nadie logro identificar.
Preparando una buena técnica haciendo uso del elemento sorpresa se pusieron en posición de combate. Zarra, la drow asesina en primera línea oscureciendo el terreno con su Nube de Oscuridad mientras Ezio invocaba su Angel de Fuego y Thor se preparaba para dar el primer ataque en el momento que la nube se disipara, Karnth por su lado se quedo en la retaguardia, apoyando con sus bendiciones y palabras de ayuda al resto del equipo.
En cuanto la nube se disipó Thor hizo gala de su fuerza y eliminó a 2 Creepers de un golpe, lamentablemente el 3ro logró abrir uno de los tanques desparramando liquido vizcoso en el suelo, y liberando un Jabali de dos cabezas tamaño industrial. Mientras toda la party trataba de deshacerse del jabali que les impedia el paso, el 3er Creeper retrocedió y mostró ser Mordra, después de que Ezio lograra desenmascararlo con su Manto del Infiel. Los otros Creepers atacaban desde lejos con sus arcos, siendo bastante certeros usando a Thor como diana de tiro. Zarra logro evitar gran parte de las mordidas del jabali volviendose insubstancial mientras el guerrero a su lado sufria la ira del jabalí mutante y las flechas de los subditos de Mordra.
Zarra trató de negociar con Mordra, diciendo que lo ayudarian a eliminar a Sarshan, pero el changelin no confiaba en las palabras de la drow y no les dió tregua.
Mientras Thor trataba sin exito de eliminar al jabalí, Zarra usó su control del espacio mediante las sombras para transportarse más cerca del changelin, lo que resultó en un cambio de tácticas por parte de los arqueros que se empezaron a concentrarn en ella.
El jabalí cayó, y Zarra estaba frente Mordra, en un duelo de espadas donde cada herida era una victoria aparte. Finalmente Thor llegó, aunque extenuado, a la ayuda de Zarra, mientras Ezio se encargaba de los arqueros que habían abandonado las flechas para intentar frenar al guerrero a punta de espada. Estos cayeron primero al poder Arcano de Ezio, Karnth utilizaba sus ultimos recursos para mantener con vida a Thor unos segundos más. Mordra no daba cuartel, aunque se notaba su cansancio y el efecto de las heridas, no se rindió, no hubo palabras que lo frenaran, hasta que el filo de la espada de Zarra logro atravesarle la armadura de lado a lado en el abdomen, con un grito de júbilo y palabras no aptas para menores dichas por la drow cuya sed de venganza había sido saciada, Mordra cayó, el ladrón de las espadas, el gemelo escurridizo que se les había escapado por poco en las afueras de Cormyr estaba muerto….

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The Umbraforge
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Bitacora de aventura, Septiembre? 2010 Faêrun (forgotten realms, version del master), julio, año 201 D.P. (DP=despues de la plaga)

Despues de un poco de investigación magica y física, descubrieron que aquellas arcadas grabadas con runas eran un portal de transportación que aparentemente llevaba a uno de los warehouses en la ciudad, despues de atravesarlo se dieron cuenta que estaba lleno de viveres como para mantener a un batallon por un espacio medianamente amplio de tiempo. Como no podian hacer nada mas de ese lado del portal volvieron a la habitación para investigar que había del otro lado de la puerta doble por donde la bruja se habia escapado.
Al cruzarla descubrieron una habitación oscura donde lo unico que se veia era a la bruja en el piso con sangre brotando del cuello en una herida que parecia bastante violenta. De repente la habitación se ilumino un poco más cuando un destello violeta en el medio creció en la forma de una especie de neblina que se arremolinaba en su centro, y mostró a Mordra que les dirigió una mirada y luego se tiró a la niebla que se la tragó antes de apagarse y volver a un estado de humo grisaseo inquieto que se retorcia dentro de un arco de piedra con runas que el invoker Ezio describiò como runas del plano de las sombras, el Umbraforge.
Con la llave que el enano había robado y escondido en sus entrañas por medios que pocos se animarian a usar, lograron abrir nuevamente el portal para seguir a Mordra hacía un lugar desconocido.

Cuando cruzaron por el portal se sintió como si un gancho los enganchara desde la boca del estomago y los arrastrara hacia adelante sin posibilidad de soltarse o dirigir su cuerpo por propia voluntad. Cuando sentian que ya no tenian aire en los pulmones sintieron sus pies chocar contra el piso y la vision de lo que veian los descolocó un poco, la habitación en la que se encontraban parecía exactamente la misma que acababan de dejar, con la excepción de que el portal estaba en la mitad equivocada de la habitación, y donde parecia que el piso había colapsado ahora aparecián estalactitas que subian hasta el techo. El color de la habitación también estaba mal, la anterior estaba construida de un marmol blanco bastante puro, esta era negra y de piedra Obsidiana, dandole un aspecto más lugubre e impuro.

No les tomó mucho luego de salir de esa habitación darse cuenta que no estaban en Overlook, era verano en la ciudad, y sin embargo la tierra de este lugar estaba seca y llena de ceniza, los arboles con ramas retorcidas parecian muertos hace bastantes años, a lo lejos se divisaba un volcan en actividad, y cada tanto caia ceniza como una nevada oscura que no dejaba respirar.
El sol estaba alli, sin embargo, parecia distante y sin fuerza, como si un velo lo tapara y alargara las sombras sin importar que tan alto estuviera.
Caminaron unos metros por un camino montañoso hasta llegar a una saliente y lograron ver a unos pocos kilometros, y cerca del volcan, un campamento que hervia en actividad, y un poco mas lejos, cruzando un rio de lava por un puente de piedra, una torre, oscura y retorcida como los arboles que se erguia imponente sobre carpas y edificios que largaban un humo negro y espeso como las cenizas del volcan.

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Give back what we've stolen, thieves!! (devuelvan lo que robamos, ladrones!!)
Cormyr, faerun, umbraforge

Quizas haya algun que otro detalle que yo no digo en la mesa, son cosas secundarias para que quede mas “agiornato” (si, escribo mal en tano y me la banco) el relato.

Es largo, lo se, me emocione con la escritura, pero leanlo, no sean putos, simulen que les interesa lo que hago fuera de la mesa para las partidas, gracias.

Bitacora de aventura, Agosto 14 2010 Faêrun (forgotten realms, version del master), julio, año 201 D.P. (DP=despues de la plaga)

Despuès de un pacifico regreso a lo que ahora se convirtiò en la base de nuestro grupo, en la Torre Azur,la torre del Mago en Cormyr, La ciudad natal de Ezio, se encontraron con que poco habìa cambiado la ciudad durante su ausencia, nadie parecia enterado de los heroicos actos ocurridos unas semanas atras en la ciudad de…................... Nadie, excepto el mago Tirsta por supuesto, el los habìa enviado y ya tenía noticias de su exito, sin embargo queria y disfrutaba de escuchar la historia por boca de los aventureros que acompañaban a su más habil aprendiz. Asi fue como pasaron la primera tarde desde su llegada, relatando nuevamente los hechos de sus hazañas con alegrìa y orgullo, y de igual manera escuchaba el mago y tomaba notas para sus libros como de costumbre. Una vez finalizado el relato, el pequeño ayudante del mago, Mogul (el gnomo de poca inteligencia que tiene un increible talento para los mapas), entró corriendo a la habitación, llevandose puesto el pie de Kaiser y cayendo de cara al piso a los pies del mago, con la nariz sangrando por el golpe y mucho apuro en la voz le informó al mago que habían metido preso al enano Gur Kungull aparentemente por estar robando en una casa, pero no tenìa muchos mas datos que ese. Suponiendo que el enano se metió en una casa cualquiera debido a su borrachera cuasi constante decidieron ir a hablar con el comisario para liberarlo, el mago les dió una carta para que la presentaran en caso de que el comisario se rehusara a sacarlo de la celda.

Una vez en la comisaria todos los intentos de liberarlo fracasaron estrepitosamente, la actitud cabrona del enano hacia el comisario no ayudaba a su causa tampoco (aunque los hacia cagarse de risa) Lograron averiguar que el enano no se habia metido a “cualquier” casa, y tampoco lo habia hecho en estado de ebriedad. La casa era de Mordra, y esta persona aparentemente tenia bastante más peso que el mago con la policia local. Asi que recurrieron a otros medios algo menos…ortodoxos… Con un plan bien organizado, comenzaron una pelea en un bar que derivo en una batalla campal de la que se fueron sin heridas mayores, mientras que al mismo tiempo un granero se incendiaba a unas cuadras de la comisaria, por lo que todos los oficiales, excepto el comisario y su teniente iban a estar fuera de la comisaria, con el ambiente casi libre y sin mucho esfuerzo noquearon al teniente y MATARON al comisario, logrando asi sacar a Gur de la celda.

En su regreso a la torre el mago los estaba esperando en la puerta. Recuerdan el cargamento de armas que nos robaron?, creo que lo eh encontrado dijo con su voz profunda, que retumbaba mas en el medio de la noche y con el resplandor del fuego a los lejos que le daba una tenue iluminacion naranja a su barbudo rostro. Hay rumores de un traficante de armas que tiene su base de operaciones en la ciudad de Overlook, a 10 dias de cabalgata desde aqui, en las montañas, cerca del paso de “la Guardia de Bordrins”(Bordrins watch) Aparentemente es una elfa de nombre, Mordra Al escuchar ese nombre todos miraron al enano que empezo con su sarta de puteadas en todos los idiomas que conocia (que son enano y comun nomas), aparentemente decia que el ya lo sospechaba que por eso no lo dejaban salir de la carcel, que la elfa era una trola que le iba a meter el arco y todas las flechas por el culo, etc etc etc… etc.

De esta manera emprendieron viaje a la ciudad de Overlook, con la carreta y los caballos que habían conseguido en su aventura anterior y toda la calentura por las armas q no podian vender. Dos dias pasaron sin novedades, solo se cruzaron con comerciantes que no tenian nada interesante que ofrecerles. Sin embargo, al caer la noche del 3er dia sufrieron una emboscada, bastante bien armada por humanos y criaturas pequeñas de nariz grande, ojos lechosos, dientes afilados y terrible cara de hijos de puta… casi como Don Onofrio, pero mas feos todavia… Sobrevivieron al combate pero no sin sufrirlo. Tomaron conciencia de quien quiera que fuese que los habia atacado los conocia, conocia sus caras, sus nombres y sus tacticas de combate, por lo que decidieron disfrazarse de comerciantes refugiados para poder investigar overlook sin llamar mucho la atencion. Con la ayuda de la experta en subterfugio Zarra recolectaron la siguiente info:

- Hubo hace poco un asedio al fuerte que se ubica en Bordrins Watch, orcos del clan Tusk con armas de buena manufactura casi hacen caer a la guardia del lugar, si bien los orcos fueron derrotados hay rumores de màs criaturas de esa indole hechandole las garras a armas de buena calidad

-Esas criaturas pequeñas feas y agresivas que los atacaron son una raza bastante comun que se pàsea por Overlook, pero se mantienen en grupos cerrados y casi no hablan con otras razas

-ALguien de nombre Mordra habia estado comprando informacion hace unos meses de gente que tuviera experiencia con las minas de Stonehome

-Mordra es una de estas criaturas llamadas Dark Creepers bastante famosa en el mundo criminal

-Se dice que Mordra subasta armas y armaduras en el mercado negro de Overlook

-Mordra se encontro con una bruja Shadar-Kai algunos meses atras, algunos dicen que era por un trato de armas, pero no se veia como una guerrera

-Los viajeros que llegan a Overlook hablan de mas y mas problemas en los caminos. Dicen que la Red Hand of Doom (Mano Roja del Destino) estaba detras de lo que ocurrio en Brindol unos meses atras. Pero hay mas de un culto surgiendo a lo largo de la frontera

-Mordra es solo la cara visible de los tratos de armas que se dan en la ciudad. Nadie sabe quien esta detras de la operacion, pero algunos dicen que es mucho mas grande de lo que Overlook jamas sabra.

-Mordra estuvo en la ciudad 3 semanas atras, pero mantenia un perfil bajo.

-La ultima vez que se la vio a Mordra fue justo antes del asedio a Bordrins Watch. Se dice que ha estado huyendo desde entonces, un trabajo que salio mal.

Ademas de todo esto escucharon que la base de operaciones de Mordra estaba en el refugio “el limosnero feliz” (the happy beggar), asi que fueron a investigarlo. Descubrieron que el refugio era atendido por un viejo paladin retirado y su esposa que no estaban enterados de las opoeraciones ilegales que ocurrian bajo sus narices. Encontraron una puerta secreta en una habitacion que parecia derrumbada, y mientras ustedes deliberaban cual iba a ser el siguiente paso, el Paladin completamente indignado se metió por la puerta y casi muere cuando tuvo que enfrentarse a unos murcielagos tamaño familiar. Por supuesto los heroes llegaron a tiempo para salvarlo y asegurarle que iban a llegar al fondo del asunto, aunque sus motivos nada tuvieran que ver con la ofensa hecha hacia el paladin.

Llegamos asi al final de la sesion.

despues de un combate extenuante con los murcielagos que pegaban al vuelo y no se dejaban atrapar bajaron por un piso resbaloso lleno de hongos venenosos que lanzaban esporas en un radio bastante amplio si eran tocados por alguno. Llegaron a la parte baja de la caverna y se metieron por un pasillo que se abria en una habitacion llena de cajas y barriles, y 2 dark creepers empujando una carreta con 2 ferocez y sombrios perros y del otro lado de lo que parecia una arcada decorada en runas magicas, una bruja que los dirigia. En el medio del combate donde los perros se movian a travez de las sombras y les complicaban la existencia y no dejaban que uno se levante sin que caiga otro en el extremo opuesto de la habitacion la bruja se escapo por una puerta doble de piedra en el extremo oeste de la habitacion. Con un excelente trabajo en equipo lograron deshacerse de sus enemigos, y ahi estan en una habitacion aparentemente desierta con una arcada escrita con runas magicas que se para en el medio exacto del lugar…..

CONTINUA DOMINGO 5-09-2010

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